因为商品列表放不下,将坐骑和载具单独列出。
坐骑相关 |
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物品 |
价格 |
重量 |
来源 |
沙虫(Ashworm) |
200 金币 |
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SaS |
坐骑用盔甲(Barding) |
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中型生物 |
x2 |
x1 |
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大型生物 |
x4 |
x2 |
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马嚼和缰绳 |
2 金币 |
1磅 |
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单峰骆驼(Camel, Dromedary) |
75 金币 |
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SaS |
双峰骆驼(Camel, Two-Humped) |
100 金币 |
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SaS |
战骆驼(Camel, War) |
450 金币 |
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SaS |
守卫用犬(Dog, guard) |
25 金币 |
— |
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骑乘用犬(Dog, riding) |
150 金币 |
— |
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驴或骡(Donkey or mule) |
8 金币 |
— |
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沙卷尘(Dust twister) |
1500 金币 |
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SaS |
巨鹰蛋(Eagle,Egg) |
2500 金币 |
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雏巨鹰(Eagle,Young) |
4000 金币 |
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异界鲸(Elsewhale) |
8000金币+50金币每天 |
60吨 |
PLH |
饲料(Feed)(每日份) |
5 铜币 |
10磅 |
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六角鹿(Gaspar) |
22500金币+25金币每天 |
10000磅 |
PLH |
狮鹫蛋(Griffon,Egg) |
3500 金币 |
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雏狮鹫(Griffon,Young) |
7000 金币 |
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鹫马蛋(Hippogriff,Egg) |
2000 金币 |
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幼鹫马(Hippogriff,Young) |
3000 金币 |
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马(Horse) |
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重型马 |
200 金币 |
— |
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轻型马 |
75 金币 |
— |
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矮种马 |
30 金币 |
— |
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重型战马 |
400 金币 |
— |
|
轻型战马 |
150 金币 |
— |
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矮种战马 |
100 金币 |
— |
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梦魇(Nightmare) |
5500金币+10金币每天 |
1800磅 |
PLH |
巨猫头鹰蛋(Owl,Egg) |
2500 金币 |
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幼年巨猫头鹰(Owl, Young) |
4000 金币 |
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飞马蛋(Pegasus,Egg) |
2000 金币 |
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幼飞马(Pegasus,Young) |
3000 金币 |
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伪龙蛋(Pseudodragon,Egg) |
10000 金币 |
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幼伪龙(Pseudodragon,Young) |
20000 金币 |
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鞍座(Saddle) |
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军用 |
20 金币 |
30磅 |
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载货 |
5 金币 |
15磅 |
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骑乘 |
10 金币 |
25磅 |
|
鞍座,精制品(Saddle,Masterwork) |
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CAd |
军用 |
210 金币 |
40磅 |
CAd |
骑乘 |
180 金币 |
30磅 |
CAd |
鞍座,掘穴类(Saddle, Burrower’s) |
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RoS |
载货 |
20金币 |
12磅 |
RoS |
骑乘 |
40金币 |
25磅 |
RoS |
异种鞍座(Saddle, Exotic) |
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军用 |
60 金币 |
40磅 |
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载货 |
15 金币 |
20磅 |
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骑乘 |
30 金币 |
30磅 |
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鞍座,飞行类(Saddle, Flyer’s) |
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RoS |
载货 |
18金币 |
15磅 |
RoS |
骑乘 |
35金币 |
25磅 |
RoS |
军用 |
70金币 |
25磅 |
RoS |
鞍囊(Saddlebags) |
4 金币 |
8磅 |
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食蛛兽卵(Spider Eater,Egg) |
2000 金币 |
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幼食蛛兽(Spider Eater,Young) |
3000 金币 |
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租用马厩 (Stabling)(每日) |
5 银币 |
— |
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乌尔骏马(Ur'Epona) |
32000金币+5金币每天 |
2200磅 |
PLH |
交通工具 |
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物品 |
价格 |
重量 |
来源 |
星艇(Astral Skiff) |
10,000 金币 |
|
PLH |
货运风筝(Cargo Kite) |
150 金币 |
50磅 |
RoW |
四轮马车(Carriage) |
100 金币 |
600磅 |
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二轮马车(Cart) |
15 金币 |
200磅 |
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云板(Cloudskate) |
3000 金币 |
|
SaS |
冷火船(Coldfire Ship) |
500,000 金币 |
|
FrB |
以太掘进机(Ethereal Tunneler) |
140,000 金币 |
|
PLH |
架轮(Frame Wheel) |
15 金币 |
|
SaS |
大型划船(Galley) |
30,000 金币 |
— |
|
传送齐柏林(Gate Zeppelin) |
160,000 金币 |
|
PLH |
冰山(Iceberg) |
免费 |
|
FrB |
河船(Keelboat) |
3,000 金币 |
— |
|
活星船(Living Astral Ship) |
时价 |
|
PLH |
长船(Longship) |
10,000 金币 |
— |
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桨(Oar) |
2 金币 |
10磅 |
|
界帆(Planar Sailer) |
25,000 金币 |
|
PLH |
划艇(Rowboat) |
50 金币 |
100磅 |
|
浮冰船(Sailing Ice Ship) |
10,000 金币 |
|
FrB |
浮冰战舰(Sailing Ice Warship:) |
25000 金币 |
|
FrB |
帆船(Sailing ship) |
10,000 金币 |
— |
|
沙漠战舰(Sand Galley) |
16,000 金币 |
|
SaS |
沙漠纵帆船(Sand Schooner) |
8500 金币 |
|
SaS |
沙舟(Sand skiff) |
150 金币 |
|
SaS |
雪车(Sled) |
20 金币 |
300磅 |
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座狼战橇(Worg Warsled) |
400 金币 |
900磅 |
FrB |
冰橇货车(Ice Sled-Wagon) |
35 金币 |
400磅 |
FrB |
沙橇(Sledge) |
15 金币 |
|
SaS |
飞天冰山(Skyberg) |
免费 |
|
FrB |
重型马车(Wagon) |
35 金币 |
400磅 |
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战舰(Warship) |
25,000 金币 |
— |
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座骑相关(Animals,Mounts,and Related Gear)
马匹或其他牲口可使你的旅行更便利快捷。
沙虫(Ashworm)(SaS沙暴之书)
200金币。
这些生物可以被驯养和训练成坐骑。大多数家养沙虫的毒刺都被剪除了。
驯服的沙虫适合作为中型类人生物的坐骑。但是,如果在沙地环境中骑手必须每24小时进行一次DC 15的骑乘检定,否则沙虫会甩下骑手并钻入地下1d4轮,然后返回骑手。灰虫在战斗中很难控制,除非它从属于沙虫骑兵(Ashworm dragoon)。
一个沙虫坐骑需要一个异种鞍座,才能保持稳定,可以穿定制的铠甲(特别定制,额外增加50%价格),沙虫像一个正常的坐骑需要饲料。
座骑用盔甲(Barding),中型与大型生物用:
中型生物 价格x2,重量x1
大型生物 价格x4,重量x2
座骑用盔甲覆盖座骑的头、颈、胸口、身体,有时也包括护脚。比起轻型座骑用盔甲,中型或重型座骑用盔甲会减慢移动速度但保护更周全。座骑用盔甲的类别包括表7-6列出的所有类型。
马(大型非类人生物)用盔甲价格为人类(中型类人生物)用的4倍,重量则为2倍(见123页特殊生物防具的边栏说明)。若为矮种马或其他中体型座骑,重量与表中所列相同,价格则为2倍。
中型或重型盔甲会减慢座骑的移动速度:
座骑用盔甲 |
速度 |
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(40呎) |
(50呎) |
(60呎) |
|
中型盔甲 |
30呎 |
35呎 |
40呎 |
重型盔甲 |
30呎(1) |
35呎(1) |
40呎(1) |
(1)着重型盔甲的座骑奔跑时的移动速度是三倍,而非四倍。 |
飞行座骑若穿着中型或重型盔甲,则无法飞行。
穿着盔甲的动物需要特别照料,你必须避免盔甲擦伤座骑。夜里必须将座骑的盔甲卸下,而且除非出战,否则应避免为座骑穿上盔甲。为座骑穿脱盔甲所花的时间,为表7-7所列时间的五倍。穿着盔甲的座骑只能乘载一名骑乘者,且不能负载一般鞍囊之外的货物。正因如此,有经验的骑乘者通常会备有另一匹牲口,负责背负装备与补给品。
骑乘用犬(Dog,Riding):
150 金币
这是经过特别训练的狗,体型中型,可供小型人形骑者骑乘,与战马一样骁勇善战。若从骑乘用犬背上摔落,不会造成伤害(见《怪物图鉴》关于骑乘用犬的详细说明)。
骆驼(Camel)(SaS沙暴之书)
单峰骆驼75金币,双峰骆驼100金币,战骆驼450金币。
骆驼是荒野中最常见的坐骑。骆驼适合作为中型类人的坐骑。单峰骆驼和双峰骆驼在战斗中是很难控制的,而战骆驼则可以在战斗中轻易骑乘。骆驼可以从鞍座中受益,可以佩带护甲,像普通的坐骑一样需要饲料
驴或骡(Donkey or mule):
8 金币
驴和骡不怕危险、刻苦耐劳,还能载运重货长途跋涉,它们是最佳的驮兽。尤其不同于马的是,它们愿意(但并不积极)进入地下城或其他险地(见怪物章节关于驴和骡的详细说明)。
沙卷尘(Dust twister)(SaS沙暴之书)
使用沙卷尘作为坐骑,通常被认为是非常富有、古怪或是魔法天赋的事情。
一个驯服的沙卷尘适合作为中型或大型类人生物的坐骑。在战斗中很难控制沙卷尘。当你骑乘并在沙漠中驰骋时,你似乎被高高举起在旋风的中心,离地面约5英尺。但是,你必须每天通过一次DC 15的骑乘检定,否则将被甩出旋风中心,并受到1d6点伤害。沙卷尘不需要鞍座或固定装置,也不能穿甲,也不需要像普通坐骑那样需要饲料。
异界鲸(Elsewhale)(PLH位面手册):
并非传统的坐骑,异界鲸与海中的鲸鱼有着亲缘关系。异界鲸有能力在位面间移动,只要初始位面和目的地位面有足够其游动的合适水域。
旅行者不会骑乘异界鲸;他们在该生物的嘴中搭乘。成年异界鲸黑暗,狭窄、微微潮湿的嘴巴可以容下1大型,4中型或16小型生物。
即使是单独一头异界鲸的“稳定”停泊处也需要在通往海洋的地方。
饲料(Feed):
5 铜币10磅
马、驴、骡和矮种马会自己找草吃,但你可以喂它们高营养的草秣(如:燕麦),尤其当它们已经筋疲力竭时,更需要你的照料。如果你有骑乘用犬,至少要买点肉喂它吃,与表列价格会有些出入。
六角鹿(Gaspar)(PLH位面手册):
虽然这些生物很难捕捉和驯养,但它们的体型和体格值得为之付出的时间和花销。
马(Horse):
马(Horse) |
|
重型马 |
200 金币 |
轻型马 |
75 金币 |
矮种马 |
30 金币 |
重型战马 |
400 金币 |
轻型战马 |
150 金币 |
矮种战马 |
100 金币 |
马是你最佳的多用途座骑。马(不包括矮种马)能乘载一名人类、矮人、精灵、半精灵或半兽人。矮种马略小于一般的马,可乘载一名侏儒或半身人(见怪物章节关于马的详细说明)。
战马与矮种战马极适合在战斗中骑乘,轻型马、矮种马与重型马都不适合作战(见战斗章节骑乘战斗,与「骑术」的说明)。
梦魇(Nightmare)(PLH位面手册):
梦魇是类似马匹的邪恶生物;善良阵营的次级梦魇的所有人很快会发现坐骑不听命令且一有机会就会逃走。次级梦魇由它们更加强大的表亲繁殖出来。虽然不像其表亲一样难以驾驭、可以在位面间随意穿梭,次级梦魇依然可以携带它们的骑乘者进入其他位面。
鞍座(Saddle)
鞍座(Saddle) |
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军用 |
20 金币 |
30磅 |
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载货 |
5 金币 |
15磅 |
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骑乘 |
10 金币 |
25磅 |
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鞍座,精制品(Saddle,Masterwork) |
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军用 |
210金币 |
40磅 |
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骑乘 |
180金币 |
30磅 |
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鞍座,掘穴类(Saddle, Burrower’s) |
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载货 |
20 金币 |
12磅 |
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骑乘 |
40 金币 |
25磅 |
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鞍座,飞行类(Saddle, Flyer’s) |
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军用 |
70 金币 |
25磅 |
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载货 |
18 金币 |
15磅 |
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骑乘 |
35 金币 |
25磅 |
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异种鞍座(Saddle, Exotic) |
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军用 |
60 金币 |
40磅 |
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载货 |
15 金币 |
20磅 |
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骑乘 |
30 金币 |
30磅 |
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注:上表所示为大型生物用鞍座的重量,中型生物减半,巨型生物两倍 |
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鞍座,精制品(Saddle,Masterwork)(CAd完美冒险)
这些制作精良的马具,包括军用鞍座或骑乘鞍座,比普通的鞍座要舒服易用得多。因为它们良好的制作工艺,精制品鞍座为骑乘检定提供+1环境加值。若该鞍座同时还是军用鞍座,此加值与军用鞍座提供的+2环境加值叠加。
每个精制品鞍座都是为某个特定种类的生物特制的。因此它们与该种生物最为契合,从而它们仅仅在作为该种生物鞍座来使用时提供加值。例如,一个为重型战马制作的精制品鞍座,用于任何重型战马时可以提供加值,但你把它安放到龙的身上就不会提供加值(假设这个鞍座的大小适合安放到龙身上)。
鞍座,掘穴类(Saddle, Burrower’s)(RoS石之族裔)
这种特化后的奇特鞍座使骑手可以安全地坐在有掘穴能力的坐骑上。鞍座附有一套带子和带扣组成的安全系统,可将骑手固定在掘穴坐骑背部的水平位置。一块用骨头或木材加固的圆形厚皮革立在骑手座位的前边,升高到骑手胸口的高度并朝着骑手的方向弯曲,使她在坐骑掘穴时可以躲在其中,免于被掘穴过程中的石头和土从座位上撞下去。类似的强化皮革保护着骑手腿的前部和两侧。
将自己固定在鞍上需要三个连续的全回合动作,会引发借机攻击。解开皮带是一个会触发借机攻击的全回合动作。固定在鞍座上时,你失去ac上的敏捷加值,并在所有的攻击骰上承受-4减值。在坐骑掘穴时,你必须固定在鞍座上。但在坐骑不掘穴时,该鞍座可以和普通鞍座一样使用,骑乘时可以不受上述的固定在鞍座上时的减值。固定在鞍座上时,骑手不需要通过骑乘检定就可以留在鞍座上。骑手可以通过DC25的力量检定,以一个不受借机攻击的标准动作从绑带中挣脱出来。如果束带断裂,那么到修好之前它都只能当作普通的鞍座使用。
掘穴鞍座分为载货用和骑乘用两种。
鞍座,飞行类(Saddle, Flyer’s)(RoS石之族裔)
这种特化后的奇特鞍座使骑手可以安全地坐在有飞行速度或攀爬速度的坐骑上。鞍座附有一套带子和带扣将骑手固定住,并且经过优化以便于快速使用的安全系统。将自己固定在飞行鞍座上需要一个全回合动作,会引发借机攻击。解开鞍座扣带是一个不会引发借机的移动动作。
固定在鞍座上时,骑手不需要通过骑乘检定就可以留在鞍座上。骑手可以通过DC20的力量检定,以一个不受借机攻击的标准动作从绑带中挣脱出来。如果束带断裂,那么到修好之前它都只能当作普通的鞍座使用。
飞行鞍座分为载货用、骑乘用、军用三种。
特殊鞍座(Saddle, Exotic):
特殊鞍座是为特殊生物(如:鹫马)所制造的鞍座。特殊鞍座亦分为军用、载货用与骑乘用。
军用鞍座:
军用鞍座提高骑乘时的稳定性,因此在进行避免摔落之「骑术」技能检定时,有+2环境加值。如果坐在军用鞍座上被击昏,你有75%的机率能安全地待在马背上(骑乘用鞍座则只有50%的机率)。
载货用鞍座:
载货用鞍座是专门设计用来乘载装备与补给品,无法载人。载货用鞍座能乘载的货物量等于座骑的乘载能力(座骑乘载能力请见怪物章节)。
骑乘用鞍座:
这是一般的单人鞍座。
租用马厩(Stabling):
5 银币/天
提供马厩、饲料、梳洗和其他照料牲口的服务。
乌尔骏马(Ur'Epona)(PLH位面手册):
作为一种位面马匹,乌尔骏马是完美的坐骑,虽然驯养这些野性的生物相当困难。然而,很少有生物能比其更加适合载着骑手位面旅行。
载具(Transport)
如果你带了太多东西或是要到很远的地方,除了骑马之外,你还可以选择其他交通工具。
星艇(Astral Skiff)(PLH位面手册)
超大型载具;
专业(水手)+0;速度:飞行120尺(普通);
整体AC 3;每截hp40(硬度10);每截AC 3;冲撞4d8;特殊攻击:撞击;
面宽15尺乘5尺;高度10尺;船员1(乘客3);载货1吨(如果载货0.5吨或更多速度降为100尺);
价格10000gp。
在星界,吉斯洋基人通常用星船战斗。这些舰船规格从足够装下一队士兵(星艇)到要大得多的舰船。因为依靠星界能量流动驱动的魔法风帆移动,这些船只到了没有了这种奥术流动的物质界将变得无用。然而,这种载具是在无限的星界旅行的理想用具。
货运风筝 Cargo Kite(RoW荒野族裔)
货运风筝看起来像滑翔机,当向前拖拽的时候 。它可以提起至多250磅重的物品 。货物装在风筝下面吊挂着的篮子或者网里。风筝上一共有五六根麻绳,可以由一个或者几个生物拖拽 。风筝本身和一个大体型生物一样大(10英尺长宽) 。
一个(或者几个)生物必须可以拖动风筝和货物的总重,才能让载重的风筝起飞 。风筝运送的货物并不计入拖拽生物的载重,但他们要以减缓的速度移动,除非他们能拖动风筝和货物总重的两倍。
风筝有不良的机动性和最低向前速度40英尺 。如果它达不到这个速度,风筝将每轮坠落60英尺 。
强风(见冒险-天候)可以举起载重的风筝,如果有人在地上牵着它的话 。
载客马车(Carriage)
100 金币600磅
需要两匹马(或其他驮兽)才能拉动的大型四轮马车,车厢内可以载四名乘客,前面还有两个驾驶座位,附马具。
轻型马车(Cart)
15 金币200磅
单匹马(或其他驮兽)便可拉动的两轮马车,附马具。
云板(Cloudskate)(SaS沙暴之书)
超大型载具;
专业(水手)+2;速度 风×10尺(海况良好)或20尺(白天),
总体AC1;部分hp40(硬度5);部分AC3;帆具30hp(硬度0),AC3;冲撞4d6;
占据20尺,高10尺(吃水5尺),船员4人;载货10吨;
价格3000GP。
该载具类似于小型龙骨船,是一艘20英尺长的船,无桨,不同之处在于其两侧都装有稳定的滑道。它有一个可以在上面设置风帆的桅杆。 叶片牢固地安装在车辆底部外侧,在整个船体延伸,并且类似的叶片附接到每个滑道。方向舵是另一只拖到船后方的叶片,可以操纵方向。这种配置允许该载具以每小时1到3英里的速度在玻璃海(第一章地形,暂未翻译)上滑行。云板最多可载20名乘客。
冷火船(Coldfire Ship)(FrB霜燃之书)
超巨型载具;
专业(海员)+4;冰上速度80尺(良好);
总计AC -3;每段50hp(硬度5);每段AC 3;冲撞12d6;
面宽80尺;高20尺;船员10人;载货200吨;
价格500000。
这种魔法船装有一根冰龙骨和一个冷火引擎,使得它能以80尺的速度在冰上驶过。储存在甲板下的位面航行术(Planar sails)可以让船只旅行到元素位面或是其他严寒的位面或是冰雪覆盖着地表的地方(有关位面航行术的更多信息详见武装指南第3章:载具)。该船上有两架安装在可旋转的底座上的弩车,每个每轮能射出一根5d6伤害的闪电箭。
以太掘进机(Ethereal Tunneler)(PLH位面手册)
超大型载具;
专业(矿工)+4;速度:掘穴10尺(笨拙);
整体AC 3;每截hp40/120(硬度20/5);每截AC 3;冲撞10d6;
面宽10尺乘20尺;高度10尺;
特殊攻击:撞击;特性:操纵装置可触发对载具和所有乘员的幻化灵体,每天一次,持续20轮;
船员5(加10士兵);价格140000gp。
这种坦克一样的载具缓慢的在地下挖掘着通道--当坚固的石块阻挡其前行时,该载具可以暂时进入以太界。在不需要进入原本封死的地区或穿越坚固阻碍时,以太掘进机可以被直接用于战争。载具坚固的装甲和大到足够可以装下一队10人士兵。它的轮子经过魔法活化,可以向船员指示的方向开动,后者在操纵杠杆的同时时刻观察周围有无塌方迹象。其前侧的巨大钻头比撞首还要好用;以太掘进机绝不会因自己发动的撞击而受到伤害。
架轮(Frame Wheel)(SaS沙暴之书)
大型载具;
驯养动物+2,交涉+2,威吓+2;速度 拖拽(不良);
总体hp15(硬度5);总体AC3;冲撞3d6,
占据10尺;高10尺;乘员1;重量300磅;载重4吨;
花费15GP。
架轮是由一对围绕着一个大而重的物体(如一块石头)的木制轮子组成的。轮子架住了物体的两端,使其远离地面,使物体像一根超大的圆木一样滚动。像雪橇一样,架轮可以由驮畜或人牵引,它很难控制方向,但比雪橇更容易在斜坡上下移动。
架轮的主要缺点是,它通常只适用于一个单一的负载,之后,它必须被拆卸,回到出发点,并围绕一个新的负载重新构建。但是,当多个载荷大小相同时,同一组车轮可以多次使用。
三桅帆船(Galley)
30,000 金币
三桅帆船长130呎,宽20呎,除了三根桅杆之外,船身两旁各有70个桨位,总共需要200名船员,可以载运150吨货物或250名士兵。如果要在船首加装破船槌以及船身前中后三座射击塔,则要额外花费8000金币。三桅帆船无法横渡海洋,只能沿岸航行,扬帆或划桨的速度都是每小时4哩。
传送齐柏林(Gate Zeppelin)(PLH位面手册)
超巨型载具;
专业(领航)-4;速度:飞行40尺(航行普通);
整体AC -3;每截hp30(硬度5);每截AC 3;索具200hp(硬度0),AC 1;
冲撞4d6;面宽40尺乘10尺;高度10尺;特殊攻击:撞击;特性:每天一次的由操纵装置触发的可供齐柏林穿过(此后异界之门会关闭)的异界之门;
船员10;载货10吨(如果载货5吨或更多则速度降为20尺);
价格160000gp。
齐柏林依靠充入巨大气囊的热空气来获得上升力以活动的螺旋桨来获得推进力。提供漂浮力的气囊是分段的,这样可以防止被刺穿时不会发生惨剧。齐柏林没有最低前进速度,它们可以悬空。
在船长的控制室里有装置,可以每日一次启动一个类似异界之门的开口,以供位面旅行用。
冰山(Iceberg)(FrB霜燃之书)
超巨型载具;
专业(海员)-20;速度5尺(航海笨拙);
总计900hp(硬度8);总计AC -6;每段50hp(硬度8);每段AC 3;冲撞20d6+1d6寒冷;
面宽100尺;高200尺;载货1000吨;
价格——。
冰山是一大块脱落于冰川后落入海中的淡水冰块。这些高耸的巨物显露在水线以上的部分能有200尺或更高(通常另外800尺或更多埋藏在水下)。冰山随水漂流且没有诸如船帆,引擎或是其他的可以用于操控的力量。有关冰山的特殊地形特征详见冰山地形。
平底货船(Keelboat)
3,000 金币
平底货船长50到75呎,宽15到20呎,除了悬挂方帆的一根桅杆之外,还有数个桨位,总共需要8到15名船员,可以载运40到50吨货物或100名士兵。因为船身为平底,不仅可以横渡海洋,也可以顺河流航行。速度每小时1哩。
活星船(Living Astral Ship)(PLH位面手册)
CR -;超巨型构装体;
HD 8d10+每10尺长1d10;启动领航员-4;速度:在星界依据领航员(有超自然风帆则+30尺),在重力场影响下飞行50尺(不良);
AC:不定(-8体型,+1天生每HD);攻击加值如同同样HD的牧师;面宽/触及:30尺/10尺(或根据冲撞);特殊攻击:冲撞,舰载武器;
特性:构装体特性,硬度;AL:n/a;豁免如同和船只相同HD的平民且没有属性值修正。
l 构装体特性:和大多数构装体一样活星船对所有影响心灵的法术和能力、毒素、疾病和类似效果免疫。不会受重击的额外伤害、非致死伤害、属性伤害、属性吸取、能量吸取且不会因巨创而死亡。
l 硬度:活星船通常由不同材料组成其整体硬度5到10不定。大部分由木材组成的星船可能硬度为5,由钢铁所制的星船硬度则为10。见粉碎物体,玩家手册165页,以获取更多有关硬度的信息。
l 舰载武器:活星船上可以装备重型投石车,轻型投石车和弩炮(见攻城器械,城主指南99页以获取详细数据)。星船每有2HD便可搭载一个舰载武器,虽然非军事用途的星船一般会放弃装载一整套武器,以空出更多载货空间。在计算星船能够搭载多少武器时,重型投石车算两架武器。
l 冲撞(特异能力):在任何所有舰载武器都没有开火的轮,活星船可以冲撞一个超大型或更大的生物或物体。如果星船首距目标直线距离超过50尺,它可以以两倍的速度和通常的攻击加值做冲撞攻击。冲撞造成钝击或穿刺伤害,具体视船首形状而定。造成的伤害为每点星船硬度1d10点伤害。例如,硬度10的星船成功的冲撞攻击将造成10d10点伤害,如重击则造成三倍伤害(重击威胁20)。
建造一艘活星船需要制造构装体专长和知识(位面)10级。驾驶船只飞行需要领航员(智力值必须为1或更高)坐在一个特殊联系的叫做驾驶仪的椅子上。驾驶仪使得领航员可以以10乘领航员的智力值的速度(尺)通过思想驱动船只。当船只通过有重力场的区域时,例如由一大块漂流的物质所产生的重力,其速度将减慢为50尺。活星船可以以双倍速度和奔跑速度移动。领航船只永远被视作一个整轮动作,领航员在驾驶时不能做其他事。
坐在驾驶仪上的领航员会获得超出正常可视范围的,船只周遭区域的360度精神图像。领航员会感觉如同他或她飞在船只正上方一样能够同时看到四面八方。
在侦测魔法的效果下驾驶仪会显示出强烈的变化系魔法灵光。事实上植根于船只中的驾驶仪起到的是中介领航员和船只的作用。摧毁其任何部分(椅子本身或其部分都连接着船只其他的部分)都将导致船只失去能源且无法移动。驾驶仪和星船其余部分硬度一致,其hp为三倍其船只的硬度值。
很少公开售卖,活星船一般会出现在那些通过盗窃或是其他手段获得它们的人手中。
长船(Longship)
10,000 金币
长船长75呎,除了悬挂方帆的一根桅杆之外,还有50个桨位,总共需要50名船员,可以载运50吨货物或120名士兵。长船可以横渡海洋,扬帆或划桨的速度都是每小时3哩。
界帆(Planar Sailer)(PLH位面手册)
超巨型载具;
专业(水手)+4;速度:风速*20尺(航行普通);
整体AC -3;索具80hp(硬度0),AC 1;冲撞12d6;面宽80尺乘20尺;高度10尺(吃水10尺);
特殊攻击:冲撞;特性:驾驶装置触发的对载具和其携带物的异界传送效果;
船员20;载货150吨(假如载货75吨或更多则速度为风速*15尺);
价格25000gp。
大多数情况下,界帆似乎和普通的帆船没什么两样。这种长度大概80尺三桅帆船需要20名船员操控它使用风力驱动在水上航行。界帆拥有按照掌舵的船长的命令航行到天界海洋中的特殊能力。界帆甲板上有足够两架轻型投石车或弩炮的空间。通常利用其中一个空位在它上面放置救生艇(并未包含在价格中)。
划艇(Rowboat)
50 金币100磅
划艇长8到12呎,可以载运2到3名中型体型乘客,速度每小时1.5哩。
浮冰船(Sailing Ice Ship)(FrB霜燃之书)
超巨型载具;
专业(海员)+4;冰上风速*30尺(普通),雪上风速*20尺(不良);
总计AC -3;每段50hp(硬度5);每段AC 3;索具hp80(硬度0),AC 1;冲撞12d6;
面宽80尺乘20尺;高10尺(基础10尺);
船员20人;载货150吨(假如载重75吨以上时为速度将变为风速*15尺);
价格10000gp。
浮冰船有滑动装置可以让其如同一块冰一样穿过雪地。甲板有足够的空间装备两架轻型投石车或弩车。该船只可以通过全部船员四个小时的工作将其从冰上用改装为水上用或改回来。
浮冰战舰(Sailing Ice Warship)(FrB霜燃之书)
超巨型载具;
专业(领航)+2;冰上风速*15尺(普通),雪上风速*20尺(不良);
总计AC -3;每段100hp(硬度5);每段AC 3;索具hp80(硬度0),AC 1,;冲撞15d6;
面宽100尺乘20尺;高20尺(基础15尺);特性:冲角;
船员260人(80桨手,160军人);载货5吨;
价格25000gp。
被雪地王国的军队或冰川野蛮人入侵者所使用,浮冰战舰可以将毁灭和死亡带往冰雪之地的大部分地区。浮冰战舰可以装备两架重型投石车或弩车。该船只可以通过全部船员四个小时的工作将其从冰上用改装为水上用或改回来。
帆船(Sailing Ship)
50 金币100磅
适合海上航行的大型船只。帆船长75到90呎,宽20呎,总共需要20名船员,可以载运150吨货物。帆船有两根桅杆,悬挂方帆,可以横渡海洋,速度每小时2哩。
沙漠战舰(Sand Galley)(SaS沙暴之书)
超巨型载具;
专业(海员)-2;速度 风×10尺(不良海况);
总体AC-3;局部hp25(硬度5);帆具hp15(硬度0),局部AC1;冲撞10d6;
占据60尺;高20尺;乘员25;载重100吨;
花费16000GP
由沙漠纵帆船改良而来,沙漠战舰专为战争设计。它有足够的甲板空间容纳三个重型投石机(heavy catapults)或六个轻型投石机(light catapults)或弩炮(ballistas)。该船的巨大货舱通常用于运输部队,而不是仓库或商品。像一艘沙漠纵帆船一样,一艘沙漠战舰在船体的两边都有一个舱壁可以向下打开形成斜坡,方便士兵快速部署。沙漠战舰每小时移动1到3英里,取决于风力,它也需要平坦开阔的沙地才能行驶。
沙漠纵帆船(Sand Schooner)(SaS沙暴之书)
巨型载具;
专业(海员)+2;速度 风×20尺(平均海况);
总体AC-3;局部hp25(硬度5);帆具hp15(硬度0),局部AC3;冲撞8d6,
占据40尺;高15尺;乘员15;载重50吨;
花费8500GP。
虽然很少见到,但在沙漠深处的居民中,沙帆船是一种很受欢迎的交通工具,他们把它当作商船和战舰使用。一艘沙纵帆船甲板上有足够的空间来放置两个弩炮(ballistas)或轻投石机(light catapults)。因为在沙漠上航行的船只不必担心沉没,纵帆船的货舱在船体两侧都有额外的舱门。这两个门可以向下旋转形成一个简单而有效的货物坡道。沙漠纵帆船每小时移动2到7英里,取决于风力,它需要平坦开阔的沙地才能行驶。
沙舟(Sand skiff)(SaS沙暴之书)
大型载具;
专业(海员)+2;速度 风×30尺(海况良好);
总体AC3;部分hp15(硬度5);帆具hp10(硬度0),局部AC3;冲撞2d6;
占据10尺;高5尺;乘员1;重量200磅;载重500磅;
花费150GP。
这个轻巧的框架由一对抛光的滑道支撑,用一个高单帆驱动。沙舟专为单人驾驶者设计,用于侦察、传递信息和娱乐。沙舟的主要优点在于建造起来很容易,但主要的缺点是有适当技能驾驶沙舟的人很少。根据风力大小,沙舟每小时移动3到10英里,只能在平坦宽阔的沙地上才能移动。
雪车(Sled)
大型载具;
驯养动物+2;拉动速度(笨拙);
总计40hp(硬度5);总计AC 4;冲撞3d6;
面宽15尺乘5尺;高5尺;
驾驶员1人;重300磅,载货1吨;
价格20gp。
雪车货厢底下加有雪橇板,适合行于雪地或冰原。一般而言,雪车需要两匹马(或其他驮兽)才能拉动,随车附有马具。主要行驶在冰上或雪地,雪橇几乎完全是没有什么防护的造物。八只骑乘用犬可以以40尺的速度在冰上或积雪上拉动雪橇,即使其处于满载。在没有路径的雪地上速度减半,厚厚的积雪使得速度减为四分之一。
座狼战橇(Worg Warsled)(FrB霜燃之书)
超大型载具;
驯养动物+2;拉动速度(不良);
总计100hp(硬度7);总计AC 3;冲撞6d6;
面宽15尺乘10尺;高5尺;
驾驶员1人(加3名乘客);重900磅,载货700磅;
价格400gp。
雪地环境下的地精利用它们的座狼盟友来拉动巨大的覆盖着拼凑的护甲和尖刺的雪橇。在这样的战橇中的驾驶者和乘客会因处在2寸厚的钢铁和木质障碍物(20hp,硬度7)下获得掩蔽。两只并肩的座狼可以以35尺的速度拉动雪橇。
冰橇货车(Ice Sled-Wagon)(FrB霜燃之书)
超大型载具;
驯养动物-2;拉动速度(不良);
总计60hp(硬度5);总计AC 3;冲撞4d6;
面宽15尺乘10尺;高5尺;
驾驶员1人;重400磅,载货2吨;
价格35gp。
货车是敞篷的,因而驾驶者和乘客都不会获得掩护。货车最常用的役兽是两匹重型马,足够强壮到可以以35尺的速度拉动满载的货车。然而,在霜落地区,货车也有可能以40尺的速度被一匹长毛猛犸或是四头剑齿虎拉着。
冰橇货车还可以搭载一具重型投石车(增加2吨货车的重量且占用掉载重量)或一具轻型投石车(增加1吨的货车重量,只留下1吨的货车容积装载弹药)。
沙橇(Sledge)(SaS沙暴之书)
大型载具;驯养动物+2,交涉+2,威吓+2,速度 拖拽(笨拙),总体hp40(硬度5);总体AC4;冲撞2d6;占据10尺;高1尺;乘员1;重500磅,载重2吨;花费15GP
作为一种原始的运输工具,这种古老的沙橇在沙地上特别受欢迎,因为它不像轮式载具那样容易陷入沙中。沙橇由一片平坦的强化木材组成,实际上只是一个为载重准备的便利平台,可以在一个沙橇上一次性堆叠多达两吨的货物并运输。沙橇的“司机”很少坐在车上,而是在工作的工人或动物之间来回踱步以协调团队。
飞天冰山(Skyberg)(FrB霜燃之书)
超巨型载具;
专业(领航)-20;飞行时速度风速*20尺(笨拙);
总计900hp(硬度8);总计AC -6;每段50hp(硬度8);每段AC 3;冲撞20d6+1d6寒冷;
面宽100尺;高200尺;载货1000吨;
价格——。
飞天冰山在各个方面都类似冰山,除了它随波逐流依靠的主要是风力环境而非水文环境。飞天冰山的飞行高度能达1000尺或更高。有关飞天冰山的特殊地形特征详见飞天冰山地形
重型马车(Wagon)
35 金币400磅
这种四轮无顶货车是运送重物的最佳选择。一般而言,重型马车需要两匹马(或其他驮兽)才能拉动,随车附有马具。
战船(Warship)
25,000 金币
战船长100呎,除了一根主桅杆之外,也可以划桨前进,船身两旁各有60到80个桨位。虽然可以载运160名士兵,但因为没有足够空间装粮食,航程有限。战船无法横渡海洋,只能沿岸航行,也不能载货,扬帆或划桨的速度都是每小时2.5哩。